- Blatt mit 52 Karten
- Gleichmäßig verteilt
Ziel: Werde als Erster alle deine Karten los.
Vorbereitung
- Wer das Pik-Ass hat oder wen der Tisch bestimmt, fängt an.
Spielablauf
- In deinem Zug legst du eine oder mehrere Karten verdeckt ab und sagst, was sie sind (z. B. „zwei Siebener“).
- Die Werte steigen der Reihe nach: Asse, Zweier, Dreier …
- Die Wahrheit musst du nicht sagen.
- Ruft jemand „Bluff!“, werden die Karten umgedreht.
- Wer gelogen hat, nimmt den ganzen Stapel auf; stimmte die Ansage, nimmt ihn der, der gezweifelt hat.
Wertung
- Wer zuerst keine Karten mehr hat, gewinnt die Runde und bekommt 1 Punkt.
- Alternativ schreiben alle anderen die Zahl ihrer restlichen Karten als Strafe auf.
Sieg
Wer zuerst die vereinbarte Anzahl Runden (z. B. 5) gewinnt, gewinnt; oder nach der vereinbarten Anzahl Runden gewinnt die niedrigste Strafe.