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Darts: Regeln und Punktezählung

Spiel von 501, 301 oder 701 genau auf null runter oder schließ beim Cricket 15–20 und das Bull: Die Variante wählst du in den Regeln. Meist muss der letzte Dart ein Doppel sein (abschaltbar), und eine Aufnahme, die zu weit geht, zählt nicht; Matches können in Legs gespielt werden.

501 / 301 / 701

  • Von 501 auf 0
  • 3 Darts pro Zug

Ziel: Bring deinen Punktestand vor allen anderen genau auf null.

Vorbereitung

  • Eine Standardscheibe hängt mit dem Bullseye auf 173 cm Höhe.
  • Die Abwurflinie ist 237 cm entfernt.
  • Jeder startet bei 501; 301 ist ein kürzeres Spiel, 701 ein längeres.
  • Wer am nächsten ans Bull wirft, beginnt.

Spielablauf

  1. In deinem Zug wirfst du drei Darts.
  2. Die Scheibe hat die Segmente 1 bis 20; der schmale äußere Ring verdoppelt die Zahl, der schmale innere Ring verdreifacht sie.
  3. Das Single Bull zählt 25, das Bullseye 50 und gilt als Double.
  4. Was die drei Darts erzielen, wird von deinem Stand abgezogen.
  5. Das Maximum in einem Zug sind 180 (dreimal Triple 20).

Wertung

  • Ein Zug, der dich unter 0 bringen würde, ist überworfen (Bust).
  • Beim Double-Out ist auch ein Zug überworfen, der dich auf 1 lässt oder ohne Double auf 0 bringt.
  • Ein überworfener Zug zählt gar nicht: Dein Stand bleibt, wie er war.
  • Wer mit einem Double auf 0 kommt, beendet das Leg (Checkout).
  • Das höchste Finish in einem Zug ist 170 (T20, T20, Bull).

Sieg

  • Wer zuerst genau auf 0 kommt, gewinnt das Leg.
  • Matches werden in Legs gespielt: Beim Einrichten wählst du, wie viele Legs das Match gewinnen (zum Beispiel 3).
  • Jedes Leg beginnt wieder bei 501 (oder bei 301 oder 701, je nach Einstellung), und in jedem Leg wirft der nächste Spieler zuerst.
  • Große Turniere fassen Legs außerdem zu Sets zusammen.

Hinweis

  • Beim Double-In sinkt dein Stand erst, wenn du ein Double triffst, und Darts davor zählen nicht; das ist bei 301 üblich.
  • Ohne Double-Out beendet jeder Dart, der auf 0 kommt, das Leg, was für Anfänger leichter ist.
  • Cricket (15–20 und das Bull schließen) ist ebenfalls beliebt.
  • Genauso Around the Clock (1 bis 20 der Reihe nach treffen).
  • Im Teamspiel werfen die Partner abwechselnd und teilen sich einen Stand.

Cricket

  • 15–20 und das Bull
  • 3 Darts pro Zug

Ziel: Schließ 15 bis 20 und das Bull vor allen anderen, ohne nach Punkten hinten zu liegen.

Vorbereitung

  • Gleiche Scheibe und Entfernung wie bei 501.
  • Die einzigen Ziele sind 15, 16, 17, 18, 19, 20 und das Bull; andere Zahlen zählen nichts.
  • Schreib die sieben Ziele für jeden Spieler auf die Tafel.

Spielablauf

  1. In deinem Zug wirfst du drei Darts.
  2. Ein Single auf ein Ziel ist eine Markierung, ein Double zwei, ein Triple drei.
  3. Das Single Bull ist eine Markierung, das Bullseye zwei.
  4. Mit drei Markierungen ist das Ziel für dich geschlossen (/, ✕, ⊗).
  5. Schließ die Ziele in beliebiger Reihenfolge.

Wertung

  • Triffst du ein Ziel weiter, das du geschlossen hast, während mindestens ein Gegner es noch offen hat, punktet jede weitere Markierung.
  • Jede weitere Markierung bringt den Wert der Zahl (das Bull 25).
  • Ein Ziel, das alle geschlossen haben, ist tot und bringt nichts mehr.

Sieg

  • Wer zuerst alle Ziele geschlossen hat und mindestens so viele Punkte wie alle anderen, gewinnt.
  • Hast du alles geschlossen, liegst aber hinten, punktest du weiter, bis du vorn liegst oder deine Gegner ebenfalls schließen.

Hinweis

  • Beim Cut-Throat-Cricket zählen weitere Markierungen für die Gegner, und die niedrigste Punktzahl gewinnt.
  • Die App nutzt vorerst die Standardregeln.
  • Manche Tische nehmen 14, 13 oder die Triple- und Double-Ringe als Ziele dazu.
  • Im Teamspiel teilen sich die Partner ihre Markierungen.

Hausregeln

Über diese Regeln wird am Tisch am meisten gestritten. Einigt euch vor dem Start darauf; beim Einrichten des Spiels kannst du sie ein- oder ausschalten.

Double-In

Die Punktzahl eines Spielers sinkt erst, wenn er ein Doppel getroffen hat. Oft bei 301 gespielt.

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