- 3–4 Spieler
- 32 Karten
- Spielwert
Ziel: Gewinn das Reizen, gewinn dein Spiel und hab am Ende der Liste die meisten Punkte.
Vorbereitung
- Je 10 Karten, 2 in die Mitte (der Skat).
- Zu viert setzt der Geber aus.
Spielablauf
- Gereizt wird mit Spielwerten: 18, 20, 22, 23, 24, 27, 30, 33, 35, 36, 40, 44, 45, 46, 48, 50… Wer das Reizen gewinnt, sagt das Spiel an.
- Die beiden anderen spielen gegen den Alleinspieler.
- Der Alleinspieler braucht 61 Augen. Haben die Verlierer 30 oder weniger, sind sie Schneider; ohne Stich sind sie Schwarz. Schwarz angesagt schließt Schneider angesagt und Hand ein; Ouvert schließt alles ein (die App hakt es an).
Wertung
| Karo / Herz / Pik / Kreuz | 9 / 10 / 11 / 12 × Gewinnstufen |
| Grand | 24 × Gewinnstufen |
| Null | 23 / 35 / 46 / 59 |
| Verlorenes Spiel (überreizt: kleinstes Vielfaches, das den Reizwert erreicht) | −2 × Spielwert |
Sieg
- Nach den vereinbarten Spielen gewinnen die meisten Punkte.
Hinweis
Bei der Wertung nach Seeger-Fabian kommen für ein gewonnenes Spiel 50 dazu, für ein verlorenes 50 weg; verliert der Alleinspieler, bekommt jeder Gegenspieler 40 (am Vierertisch 30).