- 3–7 jugadores
- 3 eras
- Puntos al final
Objetivo: Haz crecer tu civilización con cartas durante tres eras y consigue más puntos.
Preparación
- Todos empiezan con un tablero de maravilla y 3 monedas.
Cómo se juega
- En cada era, elige una carta para jugar y pasa el resto.
- Las cartas construyen edificios, levantan tu maravilla o dan monedas.
- Al final de cada era, compara tu fuerza militar con la de tus vecinos.
Puntuación
| Militar | ± fichas |
| Monedas | 3 monedas = 1 |
| Maravilla, civiles, comerciales, gremios | según la carta |
| Ciencia | cantidades al cuadrado + 7 × juegos completos |
Cómo se gana
- Anota los puntos al final de la tercera era.
- Gana quien tenga más puntos; si hay empate, quien tenga más monedas.
Nota
En caso de empate, las reglas dan la victoria a quien tenga más monedas.