Yazboz Guru

7 Wonders: reglas y puntuación

  • 3–7 jugadores
  • 3 eras
  • Puntos al final

Objetivo: Haz crecer tu civilización con cartas durante tres eras y consigue más puntos.

Preparación

  • Todos empiezan con un tablero de maravilla y 3 monedas.

Cómo se juega

  1. En cada era, elige una carta para jugar y pasa el resto.
  2. Las cartas construyen edificios, levantan tu maravilla o dan monedas.
  3. Al final de cada era, compara tu fuerza militar con la de tus vecinos.

Puntuación

Militar± fichas
Monedas3 monedas = 1
Maravilla, civiles, comerciales, gremiossegún la carta
Cienciacantidades al cuadrado + 7 × juegos completos

Cómo se gana

  • Anota los puntos al final de la tercera era.
  • Gana quien tenga más puntos; si hay empate, quien tenga más monedas.

Nota

En caso de empate, las reglas dan la victoria a quien tenga más monedas.

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