- Baraja de 52 cartas
- Normalmente cinco cartas cada uno
Objetivo: Sé el primero en quedarte sin cartas.
Preparación
- Cada uno recibe el mismo número de cartas.
- Se da la vuelta a una carta y el resto forma el mazo para robar.
Cómo se juega
- Juega una carta del mismo palo o el mismo valor que la carta de arriba.
- Si no puedes, roba.
- Las cartas especiales aceleran el juego: un 7 hace robar 3 cartas al siguiente jugador; si se pone un 7 sobre otro 7, el robo pasa al siguiente con 3 cartas más cada vez.
- Una jota se puede poner sobre cualquier carta y cambia el palo.
- Las demás cartas especiales dependen de la mesa.
Puntuación
- Cuando alguien se queda sin cartas, los demás apuntan los puntos que les quedan en la mano según los valores de tu mesa; unos valores habituales: as 11, rey, reina y jota 10, y las cartas de número, su valor.
- Terminar con una jota duplica las penalizaciones.
Cómo se gana
- Quien pasa del límite (p. ej., 101) queda eliminado, o se juega un número fijo de manos.
- Gana quien tenga menos puntos de penalización.
Nota
El valor de las cartas y el efecto de las especiales cambian según la mesa: conviene acordarlo antes de empezar.