Yazboz Guru

Batak: regole e punteggio

  • 3–4 giocatori
  • Mazzo da 52 carte

Obiettivo: Se hai vinto la chiamata, fare almeno quel numero di prese; altrimenti fare le tue prese e far fallire chi ha chiamato.

Preparazione

  • In quattro ognuno riceve 13 carte.
  • In tre si toglie una carta e ognuno ne riceve 17.

Come si gioca

  1. Prima si chiama: i giocatori dicono quante prese faranno.
  2. Chi chiama più alto vince la chiamata e sceglie la briscola.
  3. Chi ha vinto la chiamata apre.
  4. Devi rispondere al seme e superare la presa se puoi.
  5. Se non hai il seme, devi giocare briscola. Non si apre a briscola finché non è stata “rotta”.
  6. La carta più alta prende la presa.

Punteggio

  • Se chi ha vinto la chiamata fa almeno le prese chiamate, segna le prese fatte.
  • Altrimenti perde il valore della chiamata.
  • Tutti gli altri segnano le proprie prese. Nel Koz maça e nel Düz non c’è chiamata e ognuno segna le prese fatte; nel Koz maça la briscola è sempre picche, nel Düz la decide il vostro tavolo.
  • Con la regola side fail, anche un difensore che non fa prese perde il valore della chiamata.

Chi vince

  • Vince il primo che arriva all’obiettivo (es. 51); se hai scelto un numero di mani, alla fine di quelle mani vince il totale più alto.
  • A coppie, i giocatori seduti uno di fronte all’altro sommano le prese.

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