- Mazzo da 52 carte
- Spesso cinque carte a testa
Obiettivo: Essere il primo a liberarsi di tutte le carte.
Preparazione
- Ognuno riceve lo stesso numero di carte.
- Si gira una carta e le altre formano il mazzo da cui pescare.
Come si gioca
- Gioca una carta dello stesso seme o valore di quella in cima.
- Se non puoi, pesca.
- Le carte speciali movimentano il gioco: un 7 fa pescare 3 carte al giocatore successivo; se si risponde con un altro 7, le carte da pescare salgono di 3 e passano al successivo.
- Un fante si può giocare su qualsiasi carta e cambia il seme.
- Le altre carte speciali dipendono dal tavolo.
Punteggio
- Quando qualcuno chiude, tutti gli altri scrivono i punti rimasti in mano secondo i valori delle carte del vostro tavolo; valori comuni: asso 11, re, donna e fante 10, le carte numero il loro valore.
- Chiudere con un fante raddoppia le penalità.
Chi vince
- Chi supera il limite (es. 101) è fuori, oppure si gioca un numero fisso di mani.
- Vince chi ha meno punti di penalità.
Nota
I punti delle carte e il significato delle carte speciali cambiano da tavolo a tavolo — mettetevi d’accordo prima di iniziare.