- 2–4 giocatori
- A 121
- Il crib è del mazziere
Obiettivo: Essere il primo a raggiungere 121 (o 61) sul tabellone.
Preparazione
- In due 6 carte a testa, in tre o in quattro 5.
- Ognuno dà due carte al crib del mazziere (in tre o in quattro una; in tre si aggiunge anche una carta dal mazzo).
Come si gioca
- Se la starter è un fante, il mazziere segna 2 (his heels). Giocate le carte a turno; il conteggio non supera mai 31.
- Pegging: fare 15 o 31 vale 2, una coppia 2, una scala 1 per carta; go e ultima carta 1.
- Poi si contano le mani e il crib; il fante in mano dello stesso seme della starter (his nobs) vale 1.
Punteggio
| Quindici | 2 |
| Coppia | 2 |
| Scala | 1 per carta |
| Colore (nel crib tutte e 5 le carte) | 4–5 |
Chi vince
- Vince il primo che arriva a 121, anche a metà conteggio; se entrambe le parti lo superano insieme, l’app chiede chi ci è arrivato prima.