Yazboz Guru

Batak: spelregels en puntentelling

  • 3–4 spelers
  • Spel van 52 kaarten

Doel: Heb je het bod gewonnen, haal dan minstens zoveel slagen; anders haal je je eigen slagen en laat je de bieder nat gaan.

Voorbereiding

  • Met vier spelers krijgt iedereen 13 kaarten.
  • Met drie gaat er één kaart uit en krijgt iedereen er 17.

Zo speel je

  1. Eerst wordt er geboden: spelers zeggen hoeveel slagen ze gaan halen.
  2. De hoogste bieder wint het bod en kiest troef.
  3. De bieder komt uit.
  4. Je moet kleur bekennen en de slag overnemen als je kunt.
  5. Kun je geen kleur bekennen, dan moet je troeven. Uitkomen met troef mag pas als er getroefd is.
  6. De hoogste kaart wint de slag.

Telling

  • Haalt de bieder minstens zijn bod, dan krijgt hij de gehaalde slagen.
  • Anders verliest hij de waarde van zijn bod.
  • Alle anderen krijgen hun slagen. Bij Schoppen troef en Gewoon wordt niet geboden en krijgt iedereen z’n slagen; bij Schoppen troef is schoppen altijd troef, bij Gewoon bepaalt jullie tafel de troef.
  • Met de regel ‘zonder slag’ verliest ook een tegenspeler die geen slag haalt de waarde van het bod.

Winnen

  • Wie als eerste het doel haalt (bv. 51), wint; heb je een aantal rondes gekozen, dan wint na die rondes het hoogste totaal.
  • In koppels tellen spelers die tegenover elkaar zitten hun slagen samen.

Meer spellen