Yazboz Guru

Briscola: spelregels en puntentelling

  • 2 of 4 spelers
  • 40 kaarten
  • 120 punten

Doel: Haal meer dan de helft van de 120 kaartpunten van de ronde.

Voorbereiding

  • 3 kaarten elk.
  • De omgedraaide kaart is troef.

Zo speel je

  1. Je hoeft geen kleur te bekennen.
  2. De hoogste troef of kaart van de gevraagde kleur wint. Volgorde: aas, 3, heer, ruiter, boer, dan 7 tot en met 2 (geen punten).

Telling

Aas11
Drie10
Heer / ruiter / boer4 / 3 / 2

Winnen

  • Wie als eerste de gekozen rondes wint, wint.

Meer spellen