- 2 joueurs
- 15 pions chacun
- Plateau de 24 flèches
But du jeu: Faire le tour du plateau avec tous tes pions, les ramener dans ton jan intérieur et les sortir avant ton adversaire.
Mise en place
- Chaque joueur a deux dés.
- Les pions partent de la position standard.
Déroulement
- Lancez à tour de rôle deux dés et déplacez vos pions selon les chiffres obtenus.
- Un double donne quatre déplacements.
- On ne peut pas s’arrêter sur une flèche tenue par deux pions adverses ou plus.
- S’arrêter sur un pion adverse isolé le frappe.
- Un pion frappé doit rentrer avant que son propriétaire puisse bouger autre chose.
Décompte
- Le gagnant d’une manche marque 1 point.
- Un gammon (l’adversaire n’a sorti aucun pion) vaut 2.
- Si le videau a été utilisé, les points de la manche sont multipliés par sa valeur ; il peut être redoublé, donc 2, 4, 8 et ainsi de suite.
Victoire
- Le premier à atteindre le score choisi (ex. 5) gagne ; un gammon compte 2.
- Tu peux aussi choisir un nombre de manches en préparant la partie : on les joue toutes et le plus de points gagne.
- Avec un nombre de manches fixé, une égalité se départage en une manche de plus.
Remarque
- Au Mahbusa et au Gülbahar, on ne frappe pas.
- Au Mahbusa, un pion qui s’arrête sur un pion adverse isolé le bloque.
- Au Gülbahar, les deux joueurs avancent dans le même sens.